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第一百二十四章 元素的特性 (1 / 2)

“创造出可以流传千古的功法?这想法也忒大了些!”沧云没有想过创造出能流传千古的功法,他只想根据自己的实际,创造出适合他施展的功法来,纵然他创造的功法没有先例可言,但切实打好创造功法的基础,对于他的帮助而言,无疑是巨大的,这有利于从根本上,系统上去创造新功法,达到事半功倍的作用!

“只要你有恒心坚持下去,创造出流传千古的功法就不是痴人说梦,要相信自己,才能够实现梦想!”列吉娜为沧云打气,如果沧云最后真的能够创造出流传千古的功法,她这位导师也是面上有光的事情!

接下来的两天,都是在学习基础,功法元素的提纯很重要,永恒塔的学习就是基础的学习,所以它们得确保每一个学员都切实掌握好元素提纯的要领,扎实好真正强硬的基础。

而这两天的时间,沧云亦成功进行了第五转和第六转功法元素的提纯,虽然速度放慢了不少,但这成绩却是惊人的,尤其是在绝大数学员还在为二转功法元素的提纯而烦恼的时候,沧云就像异军突起的一枝花,开得特别的灿烂!

而在第四天,却是司徒登的理论课,关于元素的特性!司徒登一身学士装束,为人精神抖擞,站在讲台前面口若悬河,滔滔不绝:“学员们好,下面我们来学习元素的特性!这是重要的一课,我们必须打醒万二分的精神来学习。过去一节课,我们学习了元素这一个概念,知道了元素是构造成一切物质的基本单位,也知道了功法元素是构造成功法系统的基础,并且在实践课上学习了功法元素的提纯,为功法系统的建立带来新的质变。”

“元素的特性,顾名思义就是元素的特别属性,关于物质的一切属性都可以统称为元素的特性,元素的特性决定了物质的属性,比如一切关于光的,热的,冷的,冻的,透明的,隐形的等等之类的属性都可以统称为元素的特性,元素特性是决定物质属性的基础,我们创造功法系统,必须依据元素的特性来创造,经过层层的提纯,叠加,我们才能够令元素的特性更加明显,才能够创造出更好的功法来。用一幢楼来形容功法系统,功法元素就是一粒沙子,而一粒沙子是尖的,还是圆的,是软的,还是硬的,这就涉及到了功法元素的特性。”

“我们对功法元素的提纯,实质是对功法元素的特性进行提纯,比如眼前这一团火,我们对它进行提纯,就是进行热的提纯,而热就是这团火焰的特性,我们围绕着热的这一属性,对功法元素进行改造,从而达到功法系统的异变!所以元素的特性很重要,它是构成物质属性的基本依据,一切功法系统的构造都是围绕着元素的特性而展开。元素特性的开发程度决定了功法系统的高低,这是最基本的判断方式之一。”

“功法系统有着高低之分,元素特性的开发程度越高的功法系统叫做高阶功法,元素特性的开发程度越低的功法系统叫做低阶功法,比如我们面前这两部火系属性的不同功法,就有着高阶功法和低阶功法之分,这视乎对火焰特性的开发程度,对火焰特性开发程度达到八九成的,称为火焰属性的高阶功法,对火焰特性开发程度低于五六成的,叫做火焰属性的低阶功法。对元素的开发程度越高,意味着对元素的提纯和叠加越高,所以我们要获得高阶的功法,就得从基本功做起,从元素特性的提纯和叠加做起,这又涉及到了基础及其基本操作。”

“元素的特性种类繁多,各式各样的特性都有,但大体上分为显性特性和隐性特性两大类,显性特性就是一切我们看得见的特性,隐性特性就是一切看不见的特性,需要开发才能发掘出来,比如眼前这团火焰,一切光的,热的都是显性特性,但爆破性,隐形性却是隐性属性,需要开发才能从中提取出来。我们进行一套功法系统的创造,需要将显性特性和隐性特性有机的配合起来,从而达到一

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