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第十章 战五渣 (1 / 3)

命运停顿片刻又说道:“由于试炼空间的系统将所有试炼者阶级化,数据化,每个人能力,战力都会在记录在机灵身上。您现在的人物面板如下:

Id:x(李陌染)

状态:正常

生命值:630(基础生命值150+基础属性480)

法力值:185(基础法力值50+基础属性135)

攻击力: 50(真实属性25)

法术伤害:68(真实属性39)

防御力: 48(真实属性32)

智力:27(每增加一点智力会提升5点增加法力值,每增加20智力将会提升法力回复,每增加100智力将会提升脑域阔度)

当前智力属性:中级被动:2(每5秒\/2点法力值),高级被动:1(每点智力增加5点法力值,脑域阔度1)

备注:脑与阔度值越高,大脑运转速度越快。

精神:39(每增加一点精神会提升2点法术伤害,每增加20点精神将会提升穿刺能力(法术穿透),每增加100点精神会提升灵魂强度和法术伤害系数)

当前精神属性:中级被动:4(法术穿透+4%),高级被动:2(每点精神提升2点法术伤害,当前法术伤害系数2.0)

备注:每增加一点法术伤害系数,整体法术伤害+2%。

体质:32(每增加一点体质会提升10点增加生命值,1点防御,每增加20点体质将会提升耐力,每增加100点体质将会提升防御系数)

当前体质属性:中级被动:3(耐力+30%),高级被动:2(每点体质增加15点生命值,1.5点防御力,防御系数3.0)

备注:每增加一点防御系数,整体防御力+1%。

力量:25(每增加一点力量会提升2点攻击力,每增加20点力量将会提升穿透力(防御穿透),每增加100力量将会提升攻击系数)

当前力量属性:中级被动:2(防御穿透2%),高级被动:2(每点力量提升2点攻击力,攻击系数1.0)

备注:每增加一点攻击系数,整体攻击力+1%。

敏捷:24(每增加一点敏捷会提升0.1%的攻击速度\/移动速度,每增加20点敏捷将提升身体柔韧性,每增加100点敏捷将会提升神经反映速率\/动态神经视力)

当前敏捷属性:中级被动:3(身体柔韧性3),高级被动:3(神经反映速率\/动态神经视力+87%)

备注:每增加一点高级被动神经反映速率\/动态神经视力+29%

魅力:21(魅力值越高,跟npc沟通的效果越强,每增加20点魅力可以提升对生物的约束力。每增加100点魅力可以提升人物控制技能的时长)

当前魅力属性:中级被动:2(生物约束力+2%),高级被动:1(控制技能时长+5%)

备注:生物约束力将体现在奴隶,宠物,战仆等。

意志:40 (每增加一点意志将会提升灵魂强度,无法使用属性点增加。)

备注:意志越高,对控制的抗性越强。(灵魂强度的上限取决智力和精神)

幸运:6(人的基本属性之一,气运能影响许多无法预知的东西,无法使用属性点增加)

备注:幸运越高,获得的随机奖励越好。

被动技能1:中级格斗精通(近身格斗时伤害增加10%)

被动技能2:中级刀术精通(使用刀类武器造成时伤害提升10%)

被动技能3:初级枪械专精(使用枪类器械造成伤害时提升20%)

备注:(被动技能可通过自

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